Dragon Ball Z Budokai

Titre originalドラゴンボールZ
SupportPlaystation 2
Game Cube
GenreCombat 3D
DéveloppeurDimps
ÉditeurBandai
Sortie PS213 février 2003 (Japon)
2 novembre 2002 (France)
3 décembre 2002 (Etats-Unis)
Sortie GC28 novembre 2003 (Japon)
14 novembre 2003 (France)

Ce jeu est sorti en 2002 sur Playsation 2 après une longue période où un jeu de Dragon Ball n'avait pas vu le jour. Il est sorti l'année suivante sur la Gamecube de Nintendo. Dragon Ball Z Budokai (appelé sobrement Dragon Ball Z au Japon) était déjà sûr de laisser sa marque : c'est une véritable révolution graphique ce qui est normal puisque c'est le premier jeu DBZ sur la génération de consoles 128 bits. Après Dragon Ball Final Bout qui s'était attardé sur Dragon Ball GT, Budokai se reconcentre sur les débuts de Dragon Ball Z avec notamment les sagas Saïyens, Freezer et Cell. Ce jeu marque un autre bouleversement puisque c'est le premier où l'on peut se transformer en plein combat.

Commandes PS2

DroiteAvancer (si le personnage regarde vers la droite)
GaucheReculer (si le personnage regarde vers la droite)
CarréCoup de poing
TriangleCoup de pied
CroixGarde
RondDécharge de ki
Haut + CroixPas de côté
Bas + CroixPas de côté
Croix + 2x GaucheCharger son ki (si le personnage regarde vers la droite)
2x Droite + Carré + TriangleCharger l'adversaire
2x Droite + Triangle + CroixCharger l'adversaire
R1 ou Carré + TriangleBrise-garde
R2 ou Carré + CroixProjection
Carré + Croix + TriangleTransformation
Carré + Croix + Triangle + RondProvocation

Commandes GC

DroiteAvancer (si le personnage regarde vers la droite)
GaucheReculer (si le personnage regarde vers la droite)
ACoup de poing
BGarde
YCoup de pied
XDécharge de ki
Haut + BPas de côté
Bas + BPas de côté
B + 2x GaucheCharger son ki (si le personnage regarde vers la droite)
2x Droite + A + YCharger l'adversaire
2x Droite + Y + CroixCharger l'adversaire
R ou A + YBrise-garde
Z ou A + BProjection
A + B + YTransformation
A + B + Y + XProvocation

Modes

Histoire

Ce mode Histoire est sûrement l'un des meilleurs de tous les jeux de Dragon Ball. Très fidèle à l'histoire, bourré de cinématiques, c'est réellement le meilleur! L'histoire commence avec le combat contre Radditz et se termine à la fin du combat contre Cell. C'est un peu comme si on redécouvrait la série animée. De plus, à la fin de chaque saga, il y a une histoire alternative : Vegeta se transforme en Super Saiyan pendant son combat contre Goku, Frieza tue Vegeta, Gohan, Krillin et Gokû pour devenir maître de l'univers, Cell absorbe malencontreusement Krillin !

Duel

C'est un mode Versus classique contre l'IA ou un joueur humain. Si les deux joueurs veulent profiter des personnalisations, il faut une Memory Card PS2 (pour la Playstation 2) ou une Memory Card 59 (pour le Game Cube)dans les deux fentes. Le joueur peut choisir son arène.

Championnat

Le mode Championnat se déroule comme les tournois de Dragon Ball, c'est-à-dire qu'il y a les participants qui s'opposent en duels. Les gagnants se rencontrent en demi-finales. Puis les vainqueurs du demi-finale s'affrontent en finale.Il y a huit participants en mode Novice, douze en mode Initié et seize en mode Maître.

Entraînement

Comme son nom l'indique, ce mode permet de s'entraîner à sortir les meilleurs combos et les attaques les plus puissantes. On peut choisir si l'IA riposte ou non.

Boutique

Mister Popo propose au joueur d'acheter des nouvelles techniques pour les personnages grâce au zénies gagnés lors des modes Histoire ou Championnat. C'est également ici que l'on peut acheter les sept Dragon Balls. Tous les objets sont représentés par des Capsules. Celles-ci sont de différentes couleurs selon leur type : rouges pour les techniques à base de ki ou les transformations, bleues pour les techniques de corps-à-corps, vertes pour les objets de soutien et enfin grises les capsules dites "système", c'est-à-dire celles qui contiennent des personnages, des arènes, des Dragon Balls ou encore les niveaux avancés du Championnat.

Personnalisation

C'est dans ce mode que l'on personnalise les personnages en leur attribuant les techniques acquises chez Mister Popo (mode Boutique). On peut attribuer de nouvelles transformations, de nouvelles attaques ou des capsules de soutien telles que des Senzu. Frieza peut même faire appel à son vaisseau en cas de défaite et devenir Mecha Frieza !

La légende de Mr. Satan

C'est un mode à débloquer en remportant le Championnat en mode Initié. Mr. Satan est au Cell Game. Avant d'affronter Cell, il décide d'affronter tous les "gêneurs". Il doit battre successivement Yamcha, Krillin, Ten Shin Han, C16, Piccolo, Végéta, Trunks, Gohan ado, Goku et enfin Cell.

Options

On y configure la manette, la position de l'écran et le degré de difficulté.

Personnages

Le jeu nous propose 21 personnages et 2 cachés, soit un total de 23 personnages jouables :

Personnages à débloquer : Personnages non jouables :

Arènes

Les arènes suivent le mode Histoire et sont très bien choisies:
Prairie
Montagnes rocheuses
Sanctuaire
Salle de l'esprit
Vallée
Planète Namek
Ring de Cell
Championnat
Îles

Screenshots

Astuces

Débloquer les personnages cachés

La plupart des personnages se débloquent en finissant le sublime mode Histoire.

Pour débloquer Mr. Satan, il faut terminer le mode Championnat en mode Initié.

Pour débloquer Gt. Saiyaman, il faut terminer le mode Championnat en mode Maître.

Débloquer la légende de Mr. Satan

Pour débloquer la légende de Mr. Satan, il faut terminer le mode Championnat en mode Initié.

Le saviez-vous ?

Dans la version japonaise du jeu, le générique est Cha-La Head Cha-La.

C'est le premier jeu Dragon Ball à avoir connu un doublage en anglais.

Bien qu'ils apparaissent sur la couverture européenne du jeu, Dabra, Spopovitch, Babidi et Majin Buu ne sont pas présents dans le jeu.

C'est le premier jeu de Dragon Ball où on peut se transformer en plein combat.

C'est le premier jeu où on peut jouer Radditz.

C'est le premier jeu où on peut jouer Dodoria.

Avec la capsule "Vaisseau de Frieza", Frieza peut devenir Mecha Frieza en perdant le combat.

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